2D经营游戏《食之有道》

创作人员:陈美艺,杨鸿月

院校:广州大学华软软件学院游戏系

作品类别:B3-动画设计

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设计说明: 游戏故事背景:主要讲述了玩家在游戏中所扮演的主角从小因母亲的料理而对此产生了兴趣。在长大成人时知道了母亲曾经的梦想后决定延续母亲的梦想,于是继承了母亲曾经经营过的餐厅,并且开始尝试制作能令顾客们充满幸福感的料理。 游戏玩法:在游戏中,玩家可以在餐厅后台制作料理并出售给顾客,制作新菜谱能以更高的价格卖出。通过参加踢馆赛打败对手就能解锁新菜谱,之后能在餐厅制作出售来获得更多的金钱。踢馆赛采用在一定时间内先记住料理制作时所需食材的顺序,然后按制作顺序翻开对应的卡牌。规定时间内完成挑战则成功,反之则失败。

指导老师:刘国基