“星火燎原”交互轻游戏设计

创作人员:杨东

院校:杭州电子科技大学人文艺术与数字媒体学院

作品类别:I-游戏设计

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设计说明:以红色文化动荡多难时期为背景,选定长征后创立井冈山革命根据地开始。通过这段艰难困苦的历史时期,宣传红色政权不易,以及革命的星星之火是如何成为燎原之势。通过游戏在“寓教于乐,传播正能量”达到宣传中国共产党奋斗的历史征程和不忘初心牢记使命的目的。

指导老师:李戈