创作人员:冉万燕
院校:重庆工程学院数字艺术学院
作品类别:I-游戏设计
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设计说明:《剔除》是一款现代科幻硬核PC端TPS内容的第三人称射击游戏,游戏采用3D美术科幻风格,画面场景主要是以工厂的机器为主。该项目主要采用了三维(3DMAX、ZBrush、相应的贴图软件)、二维(Photoshop)、程序的技术。游戏背景设定为:《剔除》为关卡游戏,玩家在一个废旧工厂进行资源收集,但是在不同的房间会面对不同敌人的袭击,所以玩家必须需要收集一定的资源用来换取枪支等其他武器杀死敌人,若关卡成功通过就可以匹配相应的装备。游戏的画面以及故事情节丰富,操作性强,在视觉效果上能够给玩家带来巨大的视觉冲击。
指导老师:李立斌,钟鸿宇