《剔除》原画概念设计

创作人员:蒋渝

院校:重庆工程学院数字艺术学院

作品类别:H1-设定画:动画/游戏静帧(含场景,角色,人物)

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设计说明:作品创作主要以科幻类TOP-DOWNS射击类游戏为主题框架,以目前科幻类游戏的创意以及概念设计为基础,进行游戏内角色、武器、怪物等一系列设计与创作。以数字手绘为主要制作技术,Photoshop、sai为主要设计工具,设计出角色、场景、道具的设计图,明确和统一作品的风格,给后续制作者形象、色彩、风格的重要参考。本着审美与实用相符合的原则,为游戏作品服务。对具有科幻色彩的事物造型与游戏原画设计相结合,创作出符合游戏风格的游戏原画角色、武器、怪物、场景。

指导老师:钟鸿宇