创作人员:聂飞
院校:重庆工程学院数字艺术学院
作品类别:B3-动画设计
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设计说明:《丛林历险记》为一款写实卡通类型的游戏,所以本项目策划游戏场景内容设计与 重庆本土化地方特征元素等结合。本课题中的游戏场景去重庆巫山、巫溪实地去考察 当地区的气候、地形、地貌,植被进行造型特征和材质的研究为基础进行参考。 本课题一定程度上也借鉴了“巫文化”。经过小组讨论最后游戏场景我们决定使用 写实卡通风格。第一,因为该游戏项目是面向群体儿童,经过小组市场调 查,写实卡通风格对儿童有着更强的吸引力。第二,我们游戏场景是以“巫”文化为 背景,因为“巫”文化神秘且可塑造性更强,这样让写实卡通风格会使儿童对“巫” 文化更加充满向往与喜爱。
指导老师:聂太良