《“平凡”的街道》游戏UI设计

创作人员:李瑞琪

院校:重庆工程学院数字艺术学院

作品类别:I-游戏设计

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设计说明:在现在彩色漫画流行的时代,黑白漫画更有时代感和怀旧感,且在这个多彩的世界里,黑和白绝对拥有它们独特的地位,能带来不一样的视觉体验。正如Denise Franke所说“没有什么比黑与白更具对立感,因此黑白永远是最强烈的色彩组合。虽然界面的主色调依旧是黑白色调,但考虑到游戏的视觉效果和玩家的视觉体验,适当的色彩也必不可少。其中彩色部分主要分布在角色技能和部分系统提示这两大区域,不同角色的技能运用不同的色彩用于区分他们的职业主属性和技能效果,系统提示运用不同的颜色区分他们的紧要程度。这样的颜色安排能在减轻玩家的视觉疲劳程度的同时,给游戏画面添加了一些亮点,让玩家形成一种视觉上的习惯。

指导老师:李立斌,钟鸿宇