海洋之心

创作人员:刘志华,潘晓彤,陈震

院校:重庆工程学院数字艺术学院

作品类别:I-游戏设计

4373 291

设计说明: 我们作品的初衷是做出一款消除+角色扮演类的游戏,并融入保护海洋、海洋生物、 探索海洋的主题。希望用游戏的方式,唤起人们对海洋的关注不保护。下面详细介绍 我们游戏的创意点。 一. 玩法创意 1.水、火、木、风、地五种属性的生克机制 当某种属性攻击其克制的属性时(水->火),造成伤害增加 0.5(即当某种属性被克制 它的属性攻击(火<-水)时,受到伤害增加 0.5) 当某种属性被其克制的属性攻击(水<-火)时,受到伤害降低 0.5(即当某种属性攻击 克制它的属性(火->水)时,造成伤害降低 0.5) 2.将角色技能与消除结合. 3.角色+宝石兽的多样搭配,玩法更多 4 个人物,每一个都拥有完全丌同的技能机制,5 种宝石兽,每一只也都是各有所 长。战斗中,每次可以出战一名角色以及一只宝石兽,丌同的宝石兽和人物的搭配, 有时可以产生奇妙的化学反应。

指导老师:王平