Interaction Rope 交互体

创作人员:郭飞龙

院校:湖北工业大学

作品类别:D2-景观/园林设计

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设计说明: 本产品名为交互体感跳绳,意在给予用户一个愉快的运动体验。日常的锻炼模式,时长较长,效果缓慢难以坚持下来,而这款跳绳,不单单是一款能够锻炼身体的跳绳,而是一款能够边玩游戏边锻炼的跳绳。跳绳内部含有旋转编码器,绳子在转动的时候带动旋转编码器的转动,传输电信号给电路板,由蓝牙将信号传输给电脑,完成游戏内的动作等。而跳绳与游戏交互的模式,是将用户的跳绳动作与游戏内的兔子跳动结合起来。用户每跳动一次,游戏内的兔子就跳动一次,将用户的动作与游戏中的兔子,采用自然交互的模式,使用户达到一个沉浸式的体验。在游戏中用户需要追赶前面嘴里叼着兔宝宝的狐狸,并与此同时不断的躲避前方的障碍物。跳绳的摇把上面,具有相应的按钮,以此来达到操控兔子方向的目的。

指导老师:唐茜