创作人员:戎晓
院校:西北大学艺术学院
作品类别:A7-商业插画
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设计说明: 当前市面上的三国题材游戏在角色美术设计创意上均比较敢于创新,元素的使用并不十分在意是否源于三国时期,多以混搭为主,追求的是外观的华美与视觉冲击力。这个发现为笔者提供了创作灵感与思路:如果尽可能遵从历史上三国时期人物的着装规范、服饰搭配来进行创作设计,使设计元素的来龙去脉有理可依、有据可考,或许能够对提高游戏角色的文化内涵和底蕴、衍生出新的创意形式有所启示和帮助。 然而遵从史实并不意味着全员照搬,而是要赋予其创意和思考,在“遵从史实”这个规定和框架内发挥自己的创造力。例如三国时期并没有现代影像技术,其中历史人物的模样早已无据可考。陈寿在《三国志》中也仅对诸葛亮的外貌评价道:“身长八尺,容貌甚伟,时人异也”。此外根据史料记载,诸葛亮于公元234年去世,陈寿则出生于公元233年,作为隔了两辈人的陈寿想必是没有见过诸葛亮真容的,《三国志》的记载究竟是否遵从了史实我们早已无法得知,因此笔者在设计过程中尽可能遵从通过参照史料、出土文物等来整合汉代服饰的着装要求、搭配习惯,并在此基础上融入了自己的设计创意,这便是我的创意思路。
指导老师:任斌,研究生部