基于可变型空间理念的美术馆室内设计

创作人员:蔡泽瑞,韩思

院校:上海师范大学天华学院艺术设计学院

作品类别:D3-室内设计

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设计说明:在设计初期受到其原有环境中色块建筑的影响,联想到纪念碑谷中种种的色彩的巧妙运用,在借鉴游戏的过程中发现游戏通过建筑的移动,镜头的切换,都已缓慢的动画呈现,可以帮助玩家缓解其自生的压力。当经社会的人们无论是工作带来的压力,还是学习上带来的压力,都需要有处缓解压力的处所来放松下来,因此我将游戏中的移动建筑的灵感融入其中,同时根据当代美术馆的需求上进行设计,使项目对现代人的需求形成联系,将建筑重新获得一个新的生命。 在这此次毕业设计中,重要的一点就是空间变化的运用和实现,为了做到空间移动的设计,我参考了汽车升降机的相同原理使几个空间进行上升下降,在这几个移动的空间里做到“无界”,没有边界没有最高最低点。在外部观看时可以的让观众缓解生活多带来的压力,减少疲劳,于此同时再升降的过程中又可以让移动空间里的观众体验升降的快感。利用这种有趣的平移方式,激发公众们在美术馆内参观的兴趣,提升公众的艺术修养,给予公众享有艺术文化交流的平台。

指导老师:秦屹