”虚拟运动会“三维游戏场景设计

创作人员:李彬

院校:上海建桥学院数字媒体艺术系

作品类别:H3-三维角色/场景设定(模型+渲染图)

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设计说明:本课题名称为“虚拟运动会”三维游戏场景设计。 本课题是通过现实生活与虚拟游戏进行结合从而颠覆以往基于某种主题游戏下的体育类游戏。在游戏中展现给玩家的是一个虚拟的运动会,但区别于一般体育游戏的场景,我打算将游戏场景搭设在一个小岛上,整个游戏场景会加入配套的景观,比如树木,石头,游戏道具以及一些乘骑工具。基于目前市场上的体育类游戏都是单体的运动项目,游戏内容玩法单一,可玩度比较低。因此我想将更多的运动项目融入进来,玩家可自主选择进入各种室内外场馆,现实生活中的运动会将会以游戏的形式展现出来,在建筑的风格上,也会有别于同类型的体育游戏,每一个体育项目,都将有属于自己特征的建模,这样的场景能让玩家更加有代入感。玩家可以以此作为一个平台以游戏的方式进行比赛,游戏分为三个模式:单机模式、玩家对战模式以及VR体感模式。在单机模式下,随着游戏进行中经验等级的提升以及关卡的通关将会通过这个游戏得到更多的游戏奖励,从而达到更好的游戏体验。此次的设计将会打造成体育爱好者的世外桃源。

指导老师:徐哲晖