The Fog

创作人员:张炜,潘昕宇

院校:上海师范大学天华学院艺术设计学院

作品类别:I-游戏设计

2240 112

设计说明:此设计是基于PBR流程的次世代游戏制作,借助UE4引擎进行模型资产的重构建与场景编辑,加入了其他各系统完成实时交互部分。通过本次课题可初步了解PBR流程在主流游戏引擎中的操作。对于整个次世代游戏流程有初步的认识,对PBR材质与游戏引擎的交互系统有初步了解。

指导老师:刘泓哲