“兵临棋下”象棋游戏界面设计

创作人员:郭欣

院校:上海建桥学院数字媒体艺术系

作品类别:A2-UI设计

8500 384

设计说明:中国象棋是模拟的古代战争、直线战争、陆地战争、平面战争。在中国古代,象棋被列为士大夫们的修身之艺。现在,则被视为是怡神益智的一种有益身心的活动。象棋集文化、科学、艺术、竞技于一身,不但可以开发智力,启迪思维,锻炼辨证分析能力和培养顽强的意志,而且可以修心养性,陶冶情操,丰富文化生活,深受广大群众的喜爱。古今中外男女老少皆宜,由于用具简单,趣味性强,大街小巷常常可见纹枰对弈的中国象棋爱好者。 象棋起初主要是以线下的一种游戏模式,但是针对于线下的这种游戏来说,有的时候会限制于对手或者环境的条件;再加上人工智能技术的成功实验,和最近年来互联网和计算机的发展,机器博弈也越来越成熟,所以线上的象棋小游戏便应运而生,成为了大家所熟悉的棋牌类游戏之一。 象棋对于大多数年轻人来说是老人的爱好、儿时的回忆,市面上的象棋游戏的界面设计风格也还是单一的平面化写实风,在界面和功能上也没有创新,更多的是为了完成功能的实现而生。所以本次课题将更注重与界面的美化和创新,在功能上也增加一些年轻的设计去丰富玩法。并希望通过此次课题的研究,能发扬中国非遗文化,让更多人了解中国象棋游戏并感受其魅力所在。

指导老师:宋丹