“耀斑生存计划”游戏三维角色设计

创作人员:高浩成

院校:上海建桥学院数字媒体艺术系

作品类别:H3-三维角色/场景设定(模型+渲染图)

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设计说明:在公元3216年,世界文明极为发达,这都是归功于太阳活动产生的“耀斑”能量,被科学家得以利用,代替了很多的污染能源。 可是,太阳活动最近开始越来越频繁,导致已经产生了不正常数值的能量波动,有时候会超出能量极限值,更奇怪的是:灵长类动物体型开始发生变化。。。医院里许多患者也出现很多眼睛出现很多血丝,皮肤出现溃烂的情况,而且基本没见过。此刻在黑暗中,政府开始了行动,在各个地方开始招募“精英”,这让群众更加的紧张起来。大家的舆论中讨论着是否我们环境出现了问题,是否科学家们已经计划着建造什么呢,是否一些危险正在悄悄靠近呢。。。 游戏角色设计主要以三个人物:战士、奶妈、坦克为队伍,在定位上有互补的功能,是一款科幻类的角色扮演类游戏,略带科技感,每个人身上都带着科技元素。

指导老师:施淼鋆