“战神之魂”游戏场景原画设计

创作人员:刘韵诗

院校:上海建桥学院数字媒体艺术系

作品类别:H1-设定画:动画/游戏静帧(含场景,角色,人物)

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设计说明:在武斗大陆上,武者崇尚以武为上,武者们都信仰战神。有一座神秘的挑战塔,挑战塔里封印着战神的一缕魂魄,传说只要能够打败所有人登上挑战塔的50层,并战胜战神之魂就可以得到战神的传承,获得万人敬仰,美女,金钱,荣誉都是你的。从挑战塔出现以来,有无数的武者想要挑战巅峰,但从未有人到达最顶峰。挑战塔内的空间是不受外界空间限制,每10层形成一个小世界,因此武斗大陆的四大势力分别占据了挑战塔的40层,而最后10层则是未知的旧战神殿遗址。挑战战神之魂获得传承是每个武者狂热追求的目标。 此款横版2D游戏“战神之魂”旨在给手游玩家带来身临其境的游戏体验,穿越到武斗大陆成为一名武者挑战更高更强,在过程中体验爽快的战斗快感,获得即时的满足。目的是为了设计一张与主题风格相吻合的地图,在增强我个人设计能力以及专业能力的同时研究哪种风格的场景设计更受玩家的喜爱,调查现在游戏市场较热门的风格以及玩法。

指导老师:王瑛