“武装时代”三维游戏场景设计

创作人员:杨淞云

院校:上海建桥学院数字媒体艺术系

作品类别:H3-三维角色/场景设定(模型+渲染图)

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设计说明:本设计是作为一个“吃鸡”类游戏的3d模型场景设计。背景是战争后的末世,遍布废墟残骸的战场。本设计利用了zb与sp这两样次世代模型的主要软件制作。最后用虚幻4引擎渲染。

指导老师:赵满清