“守护怪物岛”游戏UI美术设计

创作人员:柳伊

院校:上海建桥学院数字媒体艺术系

作品类别:A2-UI设计

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设计说明:暑假时我曾针对我的毕业设计课题做过一个以40人为样本的问卷调查,通过分析问卷问卷,我得到了以下几个结论:1当代游戏玩家大多数为年轻人(18-22), 2手机游戏在所有游戏平台处于压倒性优势,占比62.5%。说明手游在日常僧活中的便捷程度最高,随着手游的发展,玩家接触的优秀游戏越来越多 对于游戏的要求越来越高,可以看到,虽然我们国家的手游产业一直在发展,但还是有很多用户认为厂商对于UI设计的把控大都一般且无亮点。 我的毕业设计 “守护怪物岛”是基于Android和ios开发的塔防类游戏,其中可爱,萌系的形象居多,人物与场景多为q版。 游戏背景为:“这个星球生活着精灵一族和怪物一族,千百年来他们都和平共处,直到出现一位邪恶的反派。他妄想吞并怪物一族,这时候出现了一位少年(玩家)这位少年的出现使世界重回和平。这是一款2D塔防、闯关类手戏,不一般的战斗模式和故事情节更加能吸引玩家的战斗欲望,一步步增强玩家的操作技术,使玩家化身为拯救世界的勇士。”

指导老师:徐哲晖