“萨兰·缘起之章”二维游戏角色设计

创作人员:李雯莹

院校:上海建桥学院数字媒体艺术系

作品类别:I-游戏设计

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设计说明:意愿是设计一款手机上就可以玩的SLG策略带剧情向的角色扮演类手机游戏《萨兰·缘起之章》的二维游戏设计。构想是把以前只能在电脑端或者主机端才可以玩的拥有精致的插画和庞大的世界观和令人惊叹的剧情又可以需要玩家操作的游戏等各种不同的游戏的优点结合到一起,同时优化娱乐要求,做到快捷方便,简单操作但是质量不打折的手机游戏。之所以选择SLG策略类型是因为这种游戏一般会有多种不同的过关模式,拥有更多的趣味性和组合性从而使游戏的可玩性和玩家需要通过自己的思考和斟酌来通过关卡。这一点是现如今大部分的手机游戏所不能比的,而且如今手游市场上大多数都是MOBA游戏和FPS游戏居多,像在主机端很受欢迎的SLG游戏很少,所以我认为这也是一个很好的市场。所以我组建了一个架空的世界为背景的一款手机SLG游戏,并且设计了五个角色。

指导老师:冯忠亮