创作人员:林芷悦
院校:深圳大学计算机与软件学院
作品类别:I-游戏设计
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设计说明:本作品中,玩家将扮演一对双胞胎兄妹,经历了父亲的“意外”身亡,这对兄妹认为其中必有蹊跷,父亲是被谋杀的。经历了数个月的侦察,线索指向了一个美丽的郊外小镇。然而小镇却并没有表面上看起来那么宁静,整个小镇被雇佣兵所封闭,禁止外来人员闯入。其中一定暗藏着什么秘密。作品的创作灵感来源于《杀手》、《刺客信条》、《幽灵行动》、《狙击精英》等潜行游戏。但区别于传统的潜行游戏,本作品中加入了友军与命令系统的元素,并支持玩家随时切换角色控制,与潜行游戏“孤立无援”的氛围相反,本作品希望营造出并肩作战的感觉。作品的定位为第三人称潜行游戏,具有奔跑、攀爬等动作要素,支持多种装备的花式操作,以及智能、敏感的敌人AI,为玩家提供颇具挑战的游戏体验。玩家需要躲避侦查,逐个击破敌人的防线,并且灵活运用友军的命令功能,通过切换角色创造意想不到的作战策略。
指导老师:储颖