基于动捕素材的动作自动修正技术研究

创作人员:胡嘉颖

院校:广东工业大学艺术与设计学院

作品类别:Z8-其他艺创

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设计说明:通过Unreal Engine、IK 等过程,实现一定程度的自动修正动捕素材工作流。

指导老师:罗立宏