《共生》游戏原画设计

创作人员:严文寅

院校:上海师范大学天华学院艺术设计学院

作品类别:I-游戏设计

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设计说明:本次毕业设计的课题,就是创作题为《共生》的原创游戏美术设计。它是一款讲述伙伴、守护家园与共同求生的游戏。游戏类型细分为:日韩风格科幻动作类角色扮演手机游戏(ARPG)。 设计内容:前期游戏设定,包括游戏名称、美术风格、游戏玩法、世界观等;符合游戏设定的角色设计,包括角色基础信息、故事背景、服装道具等,将以插画、三视图、3d模型的形式呈现以及多种用于展示的衍生品设计。

指导老师:包臻隽