创作人员:周旋
院校:苏州工艺美术职业技术学院
作品类别:I-游戏设计
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设计说明:《浮生》是一款二次元中国风格,pc兼手游端,2d横版半架空历史向的探索解密游戏,游戏主要讲述了玩家为了解开祖父的心结而前往老家的古宅,踏上了揭开当年祖父与伯祖父少时那段被遗忘的往事的旅程。探索感受经历那个年代的人们他们所经历的,感受他们的所见所闻。 玩家可以通过完成解密获得碎片,开启新的故事获得探索点,提升探索等级。剧情方面,通过对话选择的方式跟各种阶级的人进行对话,从而得到不同的答复,感受人们心中的想法。 我们希望通过讲述一个关于在黑暗中摸索真理,追寻和平的故事,让玩家感受到其背后那悲伤残酷却又温馨热烈的气氛。希望让玩家感受到那个年代的人们曾经经历的压迫和苦难,以及感受到人们那个年代思想的觉醒和追求更高理想的勇气。
指导老师:谈嗣徽,吴立安