&quot神秘之森“游戏原画设计

创作人员:邹逢辰

院校:上海师范大学天华学院艺术设计学院

作品类别:I-游戏设计

6101 235

设计说明:在一片架空的大陆上无数种族相继发展壮大,但有一天一片神秘的森林突然出现。无数国家的探险者进入其中,回来后他们称其为“众神之乡”,并带来了全新的信仰--进入众神居住的森林可以改变你的一生,和一种从未见过的生物“精灵”作为宠物在市场上售卖,它可以指引进入那片森林。之后,越来越多的人进入其中,但回来的人却很少,回来的人称其舍不得家里人就回来了。之后,附件的几个王国封锁此地,并相继排队调查。但回来的人却越来越少,而封锁引起了民间人们的不满,一些人依旧偷偷潜入其中。在王国第三次调查后一人疯疯癫癫逢人就喊“假的,都是假的,那是幻境”,但没人相信他。现在,又有王国派遣探索小队第四次准备进入其中。 但游戏的完整故事流程是一外来物种从古时期开始发展,在中世纪时期形成一片密林(与本土植物相似却又不同),为了加快入侵进度开始同化周边的生物,而人族因为好奇这片森林里的新生物开始探索却被同化而无法被快速发觉。但“臆化症”被发觉之后人们又对其无能为力,只能眼睁睁看着被同化的无奈。最后一片全新的世界诞生。

指导老师:冯忠亮