“零”晨游戏三维模型设计

创作人员:陈鋆杰

院校:上海师范大学天华学院艺术设计学院

作品类别:I-游戏设计

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设计说明:我所设想的游戏背景是一个未来经历了核战争的世界,这个世界里的能量,主要来源于异变生物的晶核,晶核能量巨大,而且可以自行的汲取周围核辐射进行充能,多次使用后会失效。战后的大部分幸存者都以抱团式取暖为主共同抵抗异变生物,人们需要外出搜寻物资与武器,进行开荒与狩猎。也有少部分的人以攻击其他聚集地获取资源。有一种不成明的规定,出现聚集地互相开战的情况,人们都会采取5v5的方式解决斗争,这样可以减少双方伤亡,以应对异种的进攻。我认为,在那种情形下,桥梁倒塌,道路堵塞,城市的高度辐射被异种占领,食物无法种植导致人们以探险者的身份像蒙古人一样不定时的在末世前荒无人烟的地方进行迁徙,人们会有固定的居所或者可以移动的居所来面对不同的情形,所以会设定两种不同的建筑。载具为摩托和山地车来面对不同的地形用于日常的交通通行。

指导老师:冯忠亮