创作人员:曲琰冰
院校:上海师范大学天华学院艺术设计学院
作品类别:I-游戏设计
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设计说明:本次毕设课题以“黑月纪年”为主题,制作一个2dRPG游戏。我设想的游戏背景是随着世界上空的一轮散发着红光的黑月挂起,各处都出现了不明黑洞,人类也发生不同程度的感染与变异,有些理智尚存而有些彻底释放了天性,但无论如何他们的外表都不可以再被称之为人类了,为了与之对抗,科学家们收容了一些理智尚存的病变者,提取了变异细胞创造出相对稳定的异能者,他们拥有人类的理智和病变后的超能力,病变程度越高剩余生命便越短暂但实力也会更加强大,联合国希望他们可以拯救这个世界,而部分异能者在见证了同伴们一次次的损耗与异化中认为世界已无法被拯救,世界将是属于黑月的新世界,就此两方势力在发展自己的同时与对方召开了战争。 在人类因为未知“黑月”而变异的大环境下,分为两个阵营为了人类的未来而战斗。主要的设定是只有异变程度越高的人类才会获得越强大的力量,但当人类的异变程度达到100%时就会变成被“黑月”操控的怪物,即人类的敌人。玩家需要在指挥异能者战斗的同时对剧情做出不同的选择,每个选择都会导致后续剧情的不同,有些选项可以带领人类走向看似光明的未来,有些选项会导致世界的彻底崩坏,这一切都是可以由玩家自行抉择的。
指导老师:冯忠亮