创作人员:郑侃
院校:上海师范大学天华学院艺术设计学院
作品类别:I-游戏设计
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设计说明:随着游戏平台的发展,越多的人可以接触到不同风格的游戏。这些游戏很大程度上的丰富并娱乐了我们的假期,以及休息时间。策略游戏,这类游戏提供给玩家一个利用大脑思考问题,处理较复杂事情的环境,允许玩家自由控制、管理和使用游戏中的人、或事物,通过这种自由的手段以及玩家们开动脑筋想出的对抗敌人的办法来达到游戏所要求的目标。 本课题旨在研究市面上现有末日的游戏的设计思路,以游戏美术为基础,运用日式现代风格,结合末日以及轻科技的元素设计制作游戏原画设计,设计出一款名为末日曙光的日式现代风格策略游戏,并运用所学的PS等绘画软件设计出游戏原画,同时在现有同风格游戏的基础上使这款游戏具有一定的创新性。其课题意义为一个企图让人类与紫晶整合为一,从而创生出新人类,为其带来新的秩序的科研机构和想要改变紫月所带来末世灾害并寻找治愈方法的人们与其相对抗。人类与人类对立,对与力量的盲目追求,从中人性的变化。浩劫到来之际,黎明前最黑暗的时期,希望一片渺茫,人类想拯救世界,使世界和平。
指导老师:陈喆斐