终极之战:向未来

创作人员:陈胜杰,闻增辉,孟亭妤

院校:苏州科技大学艺术学院

作品类别:L2A-迷你世界命题-游戏制作组

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设计说明:《终极之战:向未来》是一张以科幻末世为背景,展现外星人入侵时人类如何携手共进,开创未来的第一人称射击游戏地图。游戏背景是地球环境恶化、资源枯竭时,恰逢外星敌人入侵,人类濒临灭绝;主角一行人决定不再一味地东躲西藏,而是拿起武器勇于反抗入侵的外敌。游戏美术大多为写实画风,载具、怪物NPC模型大多为自主组合而成。玩法自由,NPC更加智能化,3D自由交战带给玩家更真实的感受,实现剧情玩法交互推进的游戏流程。游戏理念凸显了人类命运共同体的战略性意义,警醒人们不仅要保护、爱惜地球资源,更是要在危难面前携手共进,一同谱写属于人类的未来乐章。

指导老师:严万祺,朱鹏杰